1.體形型體形型服裝是符合人體形狀、結構的服裝,起源于寒帶地區。這類服裝的一般穿著形式分為上裝與下裝兩部分。上裝與人體胸圍、項頸、手臂的形態相適應;下裝則符合于腰、臀、腿的形狀,以褲型、裙型為主。裁剪、縫制較為嚴謹,注重 服裝的輪廓造型和主體效果。如西服類多為體形型。2.樣式型樣式型服裝是以寬松、舒展的形式將衣料覆蓋在人體上,起源于熱帶地區的一種服裝樣式。這種服裝不拘泥于人體的形態,較為自由隨意,裁剪與縫制工藝以簡單的平面效果為主。3.混合型混合型結構的服裝是寒帶體形型和熱帶樣式型綜合、混合的形式,兼有兩者的特點,剪裁采用簡單的平面結構,但以人體為中心,基本的形態為長方形,如中國旗袍、日本和服等。服裝是遮體、裝飾的生活必需品,不只為穿,還是一個身份、一種生活態度、一個展示個人魅力的表現。山東職業服裝設計
服裝分類本來就很難找到標準,沒有爭議的分類就是按性別分,可以分為三類:男裝,女裝,童裝,中性服裝。在服裝界,業內人士通常不這么分類,而是分為:針織與梭織。針織類服裝生產速度快,難度要比梭織低,因此價錢上也會便宜一些。中國雖然人力資源豐富,但是服裝生產成本中占重要比例的還是人力資源。通常針織類服裝一個工人加上一臺機器,工人熟練的情況下***可以生產幾百件,當然也要看服裝的復雜程度。另外決定服裝成本的另一個重要因素是服裝上的配飾,配飾本來就會增加成本,更重要的同時需要付出人工成本。配飾通常情況下是手工裝配的,不僅生產工期長,而且會增加不合格產品的數量。桓臺休閑服裝廠家服裝能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。
中國服裝歷史悠久,可追溯到遠古時期。在北京周口店猿人洞穴曾發掘出約1.8萬年前的骨針。浙江余姚河姆渡新石器時代遺址中,也有管狀骨針等物出土??梢酝茢啵@些骨針是當時縫制原始衣服用的。中國人的祖先初穿的衣服,是用樹葉或獸皮連在一起制成的圍裙。后來,每個朝代的服飾都有其特點,這和當時農、牧業及紡織生產水平密切相關。春秋戰國時期,男女衣著通用上衣和下衣裳相連的“深衣”式。**、苧麻和葛織物是廣大勞動人民的大宗衣著用料。統治者和貴族大量使用絲織物。部分地區也用毛、羽和木棉纖維紡織織物。
服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續發展而不斷發展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀念的變化和升華。服裝的實用性與美觀性是服裝界起源問題的癥結。冕服中國的服裝一開始就伴隨著中華民族的文化素質一同誕生和發展的,中原地區是漢文化的發源地,也是東方經濟文化古老發達的中心。加之良好的地理環境,呈現出放射狀向四方影響和傳播。漢服的發展也正是在這種文化的發展基礎上,即與時代相符的縱向發展的道路上,走過了5000年的歷史。從上古至封建社會**服裝在幾千年的演變過程中,以長袍服飾為主——高領闊袖、長衣拖地以及直線正裁法和交領等為特征。中國服裝歷史悠久,可追溯到遠古時期。
面對世界經濟一體化的***,東西方文化的融合,中國的服裝也走向了世界,與國際接軌。20世紀90年代中國服裝的發展,為樹立中國服裝的國際形象創造了生存的條件,而中國的服裝正處于從自然品牌到設計品牌的關鍵時期,作為中國的服裝設計師要不斷地挖掘中國的文化,以歷史、文化遺產為設計靈感,不斷創新,挖掘服裝的內在精神——文化。只有將服裝文化植根于民族傳統、時代特征,結合企業文化、商業運作加以研究、發展,才能創造良好的服裝文化,促進服裝業的發展,為弘揚中國民族文化重振“衣冠王國”的雄風。塊料型:由一大塊不經縫制的衣料組成,包纏或披在身上,有時用腰帶捆住掛在身上。周村區男裝服裝代理
人類初的衣服多用獸皮,而裹身的早“織物”是用麻和草等纖維制成。山東職業服裝設計
反應。社會階級:在許多社會中,擁有高地位的人會將某些特別的衣物或飾品保留給自己來使用。只有羅馬皇帝可以穿戴染成紫紅色(Tyrianpurple)的服裝;只有高地位的夏威夷酋長可以穿戴羽毛大衣與鯨齒雕刻。在許多情況下,有些***浪費的法律體系會精細地管理誰可以穿什么衣物。在其他的一些社會中,沒有法律會去禁止低地位者去穿戴高地位者的服裝,然而那些服裝的高價位很自然就限制了他人的購買與使用。在當代西方社會里,只有富人能夠負擔得起高級訂制服裝(hautecouture)。擔心受到社會排擠也有可能限制了服裝的選擇。山東職業服裝設計
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