隨著電子技術應用領域的日益擴大,電子產品的可靠性問題愈來愈多的困擾著維修人員。影響電子產品可靠性問題許多,其中噪聲是較重要方面。所謂噪聲即造成人或設備惡劣影響的干擾信號的總稱。如:造成人身心不愉快的感覺的音響、圖像信號,機器錯誤工作的信號等。對待噪音的態度,猶...
對電子產品噪音的檢修,首先根據電子產品的噪音或工作失常的狀態來判斷故障是維修還是改進,然后根據故障查出原因。原來正常的電子產品一旦產生噪聲,這是明顯故障,需維修。但是,投入使用的電子產品一開始就有噪聲,它和環境、使用條件和設備性能有關,這不屬維修范圍而是明顯的...
21世紀初,便攜式學習機正式上市。第三代教育電子產品時代,學習機已具雛形,但當時主要利用電視屏進行輸出和顯示,為成為大的趨勢。隨著技術的發展,學習機不只擁有了電子詞典便攜的外形,更進一步增強了產品功能,支持不同學習形式和多樣化科目。功能強大、有些具備開放式操作...
電子產品是以電能為工作基礎的相關產品,主要包括:手表、智能手機、電話、電視機、影碟機(VCD、SVCD、DVD)、錄像機、攝錄機、收音機、收錄機、組合音箱、激光唱機(CD)、電腦、移動通信產品等。因早期產品主要以電子管為基礎原件故名電子產品。電子技術是歐洲美國...
第1代電子產品以電子管為中心。四十年代末世界上誕生了第1只半導體三極管,它以小巧、輕便、省電、壽命長等特點,比較快地被各國應用起來,在比較大范圍內取代了電子管。五十年代末期,世界上出現了第1塊集成電路,它把許多晶體管等電子元件集成在一塊硅芯片上,使電子產品向更...
教育電子行業將成為手機、乳品、汽車潤滑油之后,中國又一個借傳播迅速打造民族品牌、拓展市場容量的快速增長行業。這一行業的迅速興起和發展,吸引了社會各界的關注。作為一個新興行業,教育電子行業究竟如何共同做大、做好這一市場,成為社會各界共同關注和討論的熱點話題。但是...
關于內涵定位和品牌價值,從市場態勢來看,是較令筆者感到揪心的,想當然的觀念彌漫在各個競爭領域。企業總認為品牌的屬性、個性、利益、文化等一組價值是符合顧客的價值愿望的,以至在宣傳和推廣時總是無知地忽略競爭者的相關訴求,較終在某一次的競爭中落得慘敗的結局,還在自顧...
第1代電子產品以電子管為中心。四十年代末世界上誕生了第1只半導體三極管,它以小巧、輕便、省電、壽命長等特點,比較快地被各國應用起來,在比較大范圍內取代了電子管。五十年代末期,世界上出現了第1塊集成電路,它把許多晶體管等電子元件集成在一塊硅芯片上,使電子產品向更...
三維動畫-AE三維動畫制作,對AE軟件有一定的認識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術應用,并可以單獨的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。三維動畫-3DMAX三維造型設計,學習3DMAX的操作知識、技巧及在三維動畫領域中的應用,并詳細講述多種有表示...
機械環境條件:①跌落:電子產品在使用、運輸過程中都會因不慎而跌落。通常試驗用的嚴酷度等級(米)為0.025、0.050、0.1、0.25、0.5、10、2.5、5.0、10.0。②搖擺:電子產品在裝船使用和運輸過程中,要承受船只的搖擺運動。通常試驗用的嚴酷度等...
電子產品是以電能為工作基礎的相關產品,主要包括:手表、智能手機、電話、電視機、影碟機(VCD、SVCD、DVD)、錄像機、攝錄機、收音機、收錄機、組合音箱、激光唱機(CD)、電腦、移動通信產品等。因早期產品主要以電子管為基礎原件故名電子產品。電子技術是歐洲美國...
品牌的美譽度來自品牌的準確訴求和產品質量,顧客忠誠度來自產品功能和價格的組合及品牌的重要價值。而且,品牌是先有名氣,再有美譽度和忠誠度,那么,這就說明處在成長期的品牌已經具有較高的出名度,為了使品牌的美譽度和忠誠度得到同步提升,企業必須進行有效的顧客期望值管理...
教育電子行業將成為手機、乳品、汽車潤滑油之后,中國又一個借傳播迅速打造民族品牌、拓展市場容量的快速增長行業。這一行業的迅速興起和發展,吸引了社會各界的關注。作為一個新興行業,教育電子行業究竟如何共同做大、做好這一市場,成為社會各界共同關注和討論的熱點話題。但是...
前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的...
從二十世紀九十年代后期開始,融合了計算機、信息與通信、消費類電子三大領域的信息家電開始普遍地深入家庭生活,它具有視聽、信息處理、雙向網絡通訊等功能,由嵌入式處理器、相關支撐硬件(如顯示卡、存儲介質、IC卡或銀行卡的讀取設備)、嵌入式操作系統以及應用層的軟件包組...
機械環境條件:①跌落:電子產品在使用、運輸過程中都會因不慎而跌落。通常試驗用的嚴酷度等級(米)為0.025、0.050、0.1、0.25、0.5、10、2.5、5.0、10.0。②搖擺:電子產品在裝船使用和運輸過程中,要承受船只的搖擺運動。通常試驗用的嚴酷度等...
教育電子行業將成為手機、乳品、汽車潤滑油之后,中國又一個借傳播迅速打造民族品牌、拓展市場容量的快速增長行業。這一行業的迅速興起和發展,吸引了社會各界的關注。作為一個新興行業,教育電子行業究竟如何共同做大、做好這一市場,成為社會各界共同關注和討論的熱點話題。但是...
生物環境條件包括霉菌、昆蟲和動物等。①霉菌:對電子產品危害較大的菌種有黃曲霉、黑曲霉、土曲霉、出芽茁霉、宛氏擬青霉、繩狀青霉、赭色青霉、光孢短柄帚霉、綠色木霉、雜曲霉、球毛殼霉等。這些霉菌較適宜的發芽溫度為20~30℃,相應的相對濕度為80%~90%。②昆蟲:...
產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鉆井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、...
機械環境條件:①跌落:電子產品在使用、運輸過程中都會因不慎而跌落。通常試驗用的嚴酷度等級(米)為0.025、0.050、0.1、0.25、0.5、10、2.5、5.0、10.0。②搖擺:電子產品在裝船使用和運輸過程中,要承受船只的搖擺運動。通常試驗用的嚴酷度等...
從二十世紀九十年代后期開始,融合了計算機、信息與通信、消費類電子三大領域的信息家電開始普遍地深入家庭生活,它具有視聽、信息處理、雙向網絡通訊等功能,由嵌入式處理器、相關支撐硬件(如顯示卡、存儲介質、IC卡或銀行卡的讀取設備)、嵌入式操作系統以及應用層的軟件包組...
隨著電子技術應用領域的日益擴大,電子產品的可靠性問題愈來愈多的困擾著維修人員。影響電子產品可靠性問題許多,其中噪聲是較重要方面。所謂噪聲即造成人或設備惡劣影響的干擾信號的總稱。如:造成人身心不愉快的感覺的音響、圖像信號,機器錯誤工作的信號等。對待噪音的態度,猶...
第1代電子產品以電子管為中心。四十年代末世界上誕生了第1只半導體三極管,它以小巧、輕便、省電、壽命長等特點,比較快地被各國應用起來,在比較大范圍內取代了電子管。五十年代末期,世界上出現了第1塊集成電路,它把許多晶體管等電子元件集成在一塊硅芯片上,使電子產品向更...
三維動畫-素描基礎,主要學習物體的結構、光澤、高光、幾何體的畫法等,學習三維動畫必須從認識物體開始學起,基礎打好,后期學習會事半功倍三維動畫-色彩構成,主要學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現等,學色彩構成增加了學...
機械環境條件:①跌落:電子產品在使用、運輸過程中都會因不慎而跌落。通常試驗用的嚴酷度等級(米)為0.025、0.050、0.1、0.25、0.5、10、2.5、5.0、10.0。②搖擺:電子產品在裝船使用和運輸過程中,要承受船只的搖擺運動。通常試驗用的嚴酷度等...
對電子產品噪音的檢修,首先根據電子產品的噪音或工作失常的狀態來判斷故障是維修還是改進,然后根據故障查出原因。原來正常的電子產品一旦產生噪聲,這是明顯故障,需維修。但是,投入使用的電子產品一開始就有噪聲,它和環境、使用條件和設備性能有關,這不屬維修范圍而是明顯的...
面對學生對于學習輔助工具的剛性需求,教育電子產品(ELP)自誕生至今都在不斷挖掘和滿足學生們的需求,期間已歷經"錄音機時代"(第1代),"復讀機時代"(第二代),"電子詞典時代"(第三代),"視頻學習機時代"(第四代)。隨著錄音機、低容量存儲介質逐步淡出大眾視...
產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鉆井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、...
從二十世紀九十年代后期開始,融合了計算機、信息與通信、消費類電子三大領域的信息家電開始普遍地深入家庭生活,它具有視聽、信息處理、雙向網絡通訊等功能,由嵌入式處理器、相關支撐硬件(如顯示卡、存儲介質、IC卡或銀行卡的讀取設備)、嵌入式操作系統以及應用層的軟件包組...
企業在品牌的推廣前必須制訂一套有連續性和針對性的推廣步驟,這些步驟著眼于長期并適用于目標顧客的生活方式和習慣。在企業內部導入品牌VI是前提,外部的宣傳則是強調品牌所宣揚的內涵和精神實質。眾所周知,企業進行推廣的目的之一是引起大多數持“漠視”態度的顧客的關注和惠...