積木玩具說出構造玩具各種積塑塊、積塑片、膠粒玩具,可以進行各種構造活動。如用積木搭建房屋、公園,用積塑片插接家具、車輛等。在構造活動中,爸爸媽媽可以有意識地發展寶寶的語言。構建前,可先幫助寶寶構思,讓寶寶說出要構造的物體。構造完成后,還可以讓寶寶給父母講一講自...
具體來說,兒童玩具可以分為以下十種:拼圖玩具類:提高兒童的認知能力、分析能力、想象力,培養幼兒的成就感。游戲玩具類:在提高兒童認知能力的基礎上,培養孩子的動手、動腦能力,開發他們的思維、鍛煉操作技巧和手眼協調的能力。數字算盤文字類:在訓練孩子鑲嵌能力的同時,進...
具體來說,兒童玩具可以分為以下十種:拼圖玩具類:提高兒童的認知能力、分析能力、想象力,培養幼兒的成就感。游戲玩具類:在提高兒童認知能力的基礎上,培養孩子的動手、動腦能力,開發他們的思維、鍛煉操作技巧和手眼協調的能力。數字算盤文字類:在訓練孩子鑲嵌能力的同時,進...
由于某些玩具存在不安全因素,因此世界許多國家都制定了玩具安全標準。玩具須經檢驗,符合標準的,在產品上注明標記,否則不準生產、銷售和進口。各國大多采用國際玩具工業委員會制定的《國際玩具安全標準》。兒童玩具分類一般來說,兒童玩具是為特定年齡組的兒童設計和制造的,其...
隨著科技的進步,圖書館的文獻結構正在發生迅速的變化,電子文獻的崛起打破了紙質文獻長期一統天下的局面,形成與紙質文獻平分秋色的態勢。盡管情況未必像有的學者提出的“今后電子文獻將取代紙質文獻”,但毫無疑問,新型的載體取代舊的載體是歷史發展的必然趨勢。電子文獻將越來...
50年代日本玩具工業崛起,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起,80年代以后中國臺灣玩具工業有很大的發展。隨著內銷市場的不斷完善和規范,加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創意產...
從國內行業的生產構成看。中國現代出版業是以市場為導向的出版業。因此,分別對應圖書產品的三大功能,即娛樂(文化)功能、知識功能和信息功能,產生了大眾圖書市場、教育圖書市場和專業圖書市場。這是現代圖書市場的基本結構。經過這些年的發展,中國的圖書市場也比較清晰地呈現...
廣義的出版物,根據**教科文組織的規定,包括定期出版物和不定期出版物兩大類。定期出版物又分為報紙和雜志(也稱期刊)兩類。定期:分報紙和雜志;報紙按時間分為日報和非日報。凡每周出版4次以上的為日報,不足4次的為非日報。報紙又可分為內容***供廣大**閱讀的一般報...
50年代日本玩具工業崛起,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起,80年代以后中國臺灣玩具工業有很大的發展。隨著內銷市場的不斷完善和規范,加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創意產...
玩具,泛指可用來玩的物品,玩玩具在人類社會中常常被作為一種寓教于樂的方式。玩具也可以是自然物體,即是沙、石、泥、樹枝等等的非人工東西,對玩具應作廣義理解,它不是只限于街上賣的供人玩的東西,凡是可以玩的、看的、聽的和觸摸的東西,都可以叫玩具。玩具適合兒童,更適合...
第五,電子文件能集成多元化信息在機讀系統中,電子文件可以運用多媒體技術,做到圖、文、聲并茂,三維立體顯示,真實地再現當時的活動情況,并隨心所欲地從一種媒介轉換到另一種媒介。第六,有助于組建國家綜合信息系統衡量一個國家信息產業發展程度的一項重要指標就是這個國家所...
從國內行業的生產構成看。中國現代出版業是以市場為導向的出版業。因此,分別對應圖書產品的三大功能,即娛樂(文化)功能、知識功能和信息功能,產生了大眾圖書市場、教育圖書市場和專業圖書市場。這是現代圖書市場的基本結構。經過這些年的發展,中國的圖書市場也比較清晰地呈現...
生活玩具學過家家娃娃、房子、家具、炊具、各種交通工具、醫院用具等玩具,可供寶寶玩角色游戲時使用。在角色游戲中,寶寶主要使用語言表現游戲的情節和內容,因而,能促進寶寶語言能力的發展。如,“過家家”游戲,讓寶寶模仿媽媽,一會兒哄娃娃睡覺,一會兒給娃娃喂奶。游戲中的...
50年代日本玩具工業崛起,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起,80年代以后中國臺灣玩具工業有很大的發展。隨著內銷市場的不斷完善和規范,加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創意產...
由于某些玩具存在不安全因素,因此世界許多國家都制定了玩具安全標準。玩具須經檢驗,符合標準的,在產品上注明標記,否則不準生產、銷售和進口。各國大多采用國際玩具工業委員會制定的《國際玩具安全標準》。兒童玩具分類一般來說,兒童玩具是為特定年齡組的兒童設計和制造的,其...
使用條件要求較高電子文獻存儲信息的形式是數字代碼,所以必須配備與因特網相連的電腦,技術含量比較高,使用者須懂得有關計算機硬、軟件方面的知識和具有相關軟件的應用技能。否則面對一份文獻,就無法知道它是用何種軟件編輯而成,以致無法打開,更談不上利用。此外,電子文獻雖...
從國內行業的生產構成看。中國現代出版業是以市場為導向的出版業。因此,分別對應圖書產品的三大功能,即娛樂(文化)功能、知識功能和信息功能,產生了大眾圖書市場、教育圖書市場和專業圖書市場。這是現代圖書市場的基本結構。經過這些年的發展,中國的圖書市場也比較清晰地呈現...
益智組合類:培養孩子的空間想象能力及精細動手操作能力,從而加深對時間、動物、交通工具和房屋形狀、顏色等方面的理性理解。積木類:激發孩子們的動手興趣,培養幼兒合理組合搭配的意識和空間想象能力;巧妙的拖拉設計,鍛煉兒童的行走能力,鼓勵孩子的創作成就感。交通玩具類:...
數據具有通用性和易復制性在網絡環境下電子文獻可被多人同時訪問,人們可不受時間、地域的限制,足不出戶就能十分方便、快捷地查詢、檢索和獲取網上的信息,即使眾多讀者對一種期刊的某一篇文章有共同需要,也可以互不干擾,同時通過網絡進行瀏覽、下載,是一種共享性的信息資源。...
積木玩具說出構造玩具各種積塑塊、積塑片、膠粒玩具,可以進行各種構造活動。如用積木搭建房屋、公園,用積塑片插接家具、車輛等。在構造活動中,爸爸媽媽可以有意識地發展寶寶的語言。構建前,可先幫助寶寶構思,讓寶寶說出要構造的物體。構造完成后,還可以讓寶寶給父母講一講自...
廣義的出版物,根據**教科文組織的規定,包括定期出版物和不定期出版物兩大類。定期出版物又分為報紙和雜志(也稱期刊)兩類。定期:分報紙和雜志;報紙按時間分為日報和非日報。凡每周出版4次以上的為日報,不足4次的為非日報。報紙又可分為內容***供廣大**閱讀的一般報...
電子文獻,又稱電子出版物。我國新聞出版署1996 年頒發了《電子出版物管理暫行規定》,規定中指出: 電子出版物系指以數字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲在磁光電介質上, 通過計算機或具有類似功能的設備閱讀使用, 用以表達思想、普及知識和積累文化, 并可復制發...
進入20世紀90年代以來,通信網絡的發展日新月異,尤其是從1995年Intenet的國際商業化以來,一個嶄新的世界網絡世界形成了,電子信息傳遞交流的阻礙和屏障幾乎完全被撤除,電子文件發揮著傳統文件和手工勞動所不能比擬的優勢和功能。第四,更有利于發揮電子文件的信...
50年代日本玩具工業崛起,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起,80年代以后中國臺灣玩具工業有很大的發展。隨著內銷市場的不斷完善和規范,加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創意產...
出版物是指以傳播為目的貯存知識信息并具有一定物質形態的出版產品。 [1一是以讀者所需要的信息知識構成內容。二是以一定的表達方式陳述信息知識,包括文字、圖像、符號、聲頻、視頻、代碼等。所謂多媒體出版物,其實就是在一種媒體上同時使用了上述多種表達方式的出版物。三是...
第五,電子文件能集成多元化信息在機讀系統中,電子文件可以運用多媒體技術,做到圖、文、聲并茂,三維立體顯示,真實地再現當時的活動情況,并隨心所欲地從一種媒介轉換到另一種媒介。第六,有助于組建國家綜合信息系統衡量一個國家信息產業發展程度的一項重要指標就是這個國家所...
生活玩具學過家家娃娃、房子、家具、炊具、各種交通工具、醫院用具等玩具,可供寶寶玩角色游戲時使用。在角色游戲中,寶寶主要使用語言表現游戲的情節和內容,因而,能促進寶寶語言能力的發展。如,“過家家”游戲,讓寶寶模仿媽媽,一會兒哄娃娃睡覺,一會兒給娃娃喂奶。游戲中的...
玩具具有娛樂性、教育性、安全性3個基本特征。其品種繁多,分類方法不一。按原料和工藝分為金屬玩具,塑料玩具,木、竹玩具,布絨玩具,紙玩具和民間玩具。按狀態分為彈力玩具、慣性玩具、發條玩具、電動玩具、音樂玩具、電子玩具;感應玩具。按年齡分為乳兒玩具、嬰兒玩具、幼兒...
益智組合類:培養孩子的空間想象能力及精細動手操作能力,從而加深對時間、動物、交通工具和房屋形狀、顏色等方面的理性理解。積木類:激發孩子們的動手興趣,培養幼兒合理組合搭配的意識和空間想象能力;巧妙的拖拉設計,鍛煉兒童的行走能力,鼓勵孩子的創作成就感。交通玩具類:...
從國內行業的生產構成看。中國現代出版業是以市場為導向的出版業。因此,分別對應圖書產品的三大功能,即娛樂(文化)功能、知識功能和信息功能,產生了大眾圖書市場、教育圖書市場和專業圖書市場。這是現代圖書市場的基本結構。經過這些年的發展,中國的圖書市場也比較清晰地呈現...