系統能夠很好滿足大型場館顯示的需求,該平臺將多種顯示終端集成起來,在會展場館實現實況轉播、資訊顯示、電子公告 、消防資訊、資訊查詢 、資訊導航。 實現數字網絡化管理,具有適應性強、擴展性強、節能、控制方便、操作簡單方便等特點,并已經穩定成熟運行多年。系統基于火車站或機場內部以太網平臺,以計算機系統為**,通過車站和車載顯示終端為媒介向旅客提供信息服務的系統。系統針對火車站運營管理的信息發布的需求,采取集中控制、統一管理的方式將視音頻信號(如電視直播)、列車時刻實時信息、到站晚點信息等多媒體信息通過網絡平臺傳輸到顯示終端,以高清晰的數字信號播出,能夠有效覆蓋售票廳、候車廳等人流密集場所。計算機處...
依靠數字出版基地的技術支撐,重點圍繞圖形圖像出版關鍵技術及內容的研究與應用,建立動態數字出版的全媒體出版板塊 [1]。1.分眾(Focus):即:Segment,有效區分受眾人群。2.精細(Precise):準確把握目標受眾的商業需求。3.互動(Interactive):能夠實現產業鏈上下游(上游:廠商客戶;下游:終端用戶)之間的信息互動、相互溝通、互通了解需求。形成有價值的互動信息回饋鏈條。提升創造性(Creativity)數字媒體信息發布系統結構及**功能介紹數字媒體的每一次發展都是創新在推動。不斷給用戶帶來新鮮感,不斷給他們驚喜,不僅是創意還包括技術。數字媒體產業比其他產業更需要創新,特...
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基于數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用于數字媒體網絡傳輸的流媒體技術,基于計算機圖形技術的廣泛應用于數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基于人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用于娛樂、廣播、展示與...
尼葛洛龐帝在《數字化生存》中提到,在信息時代,大眾傳媒的覆蓋面經歷了從大到小的變化。一方面傳播媒體擁有越來越多的觀眾和讀者,其傳播的輻射面變得更為寬廣,而另一方面,針對特定讀者群的傳播又變得越來越小,越來越專。隨著媒介和受眾的共同發展,分眾傳播開始進入到一個***階段,即精確化傳播階段。分眾傳播***化發展的階段,即傳播由面向特定的群體發展到面向特定的一個人、一個家庭的階段。與大眾傳播、分眾傳播相對應,即是精確化傳播階段,也是現代傳播發展的第三階段。在這一階段,受眾的個性化需求比較明顯而且多樣;傳播技術非常先進,且具有“一對一傳播”、“交互性傳播”的傳播特性;媒介組織能和它的受眾(客戶)保持一...
圖像與圖形 計算機中的數字圖像按其生成方法可以分成兩大類:圖像:是從現實世界中通過掃描儀、數碼相機等設備獲取的圖像,也稱為取樣圖像、點陣圖像或位圖圖像;圖形:是使用計算機制作或合成的圖像,也成為矢量圖形。使用計算機對數字圖像進行去噪、增強、復制、分割、提取特征、壓縮、存儲、檢索等操作處理,稱為數字圖像處理。3.數字聲音 聲音是傳遞信息的一種重要媒體,也是計算機信息處理的主要對象之一,它在多媒體技術中起著重要的作用。計算機處理、存儲和傳輸聲音的前提是必須將聲音信息數字化。數字聲音是一種連續媒體,數據量大,對存儲和傳輸的要求比較高。隨著傳播媒介的發展演化,人類的傳播方式也在不斷地演變和發展。無錫方...
通過數字媒體平臺,來獲得用戶們的集體智能。數字媒體平臺通過使更多用戶使用獨特而難以復制的數據服務,來獲得平臺價值和商業數字媒體平臺通過用戶的“自服務”而服務于“長尾”數字媒體平臺傾向于輕型用戶界面與開發模型,并使用輕型的商務模型。偏重于合作整合內容和技術資源,而并非完全單獨完成全部關聯事宜 [2]。文本與文本處理 文字是一種書面語言,由一系列稱為字符的書寫符號構成。文字信息在計算機中使用文本來表示。文本是基于特定字符集成的、具有上下文相關性的一個字符流,每個字符均使用二進制編碼表示。文本是計算機中最常見的一種數字媒體,其在計算機中的處理過程包括:文本準備、文本編輯、文本處理、文本存儲于傳輸、文...
依靠數字出版基地的技術支撐,重點圍繞圖形圖像出版關鍵技術及內容的研究與應用,建立動態數字出版的全媒體出版板塊 [1]。1.分眾(Focus):即:Segment,有效區分受眾人群。2.精細(Precise):準確把握目標受眾的商業需求。3.互動(Interactive):能夠實現產業鏈上下游(上游:廠商客戶;下游:終端用戶)之間的信息互動、相互溝通、互通了解需求。形成有價值的互動信息回饋鏈條。提升創造性(Creativity)數字媒體信息發布系統結構及**功能介紹數字媒體的每一次發展都是創新在推動。不斷給用戶帶來新鮮感,不斷給他們驚喜,不僅是創意還包括技術。數字媒體產業比其他產業更需要創新,特...
控制播放軟:根據控制管理系統分發在數字媒體控制器上的任務表和控制規則進行有序的播放和控制。顯示終端:顯示終端作為顯示的平臺可以連接到各種不同的顯示設備上(如:LCD、PDP、DLP、LED及各種大屏拼接墻等)。兩個子系統通過網絡連接系統是一套***的數字媒體控制系統解決方案。這套方案解決了對各類多媒體信息的有效集成和網絡化管理,為客戶提供完整、開放的信息發布平臺。數字媒體信息發布系統在酒店業中存在廣泛的應用,通過網絡化管理,自主發布各種形式數字媒體信息,提高客人的滿意度,提升酒店的服務和品牌。與大眾傳播、分眾傳播相對應,即是精確化傳播階段,也是現代傳播發展的第三階段。南通創新數字媒體代理好處數...
5.傳播效果智能化:借助類似于POS(**系統)的計算機系統,數字媒體能夠對觀眾的收視行為及收視效果進行更為精確的跟蹤和分析。從傳播學角度來考察數字媒體,不能把它當作一個純粹的技術概念,而應該把數字媒體看作是一種新型的傳播方式,數字媒體的出現改變了傳統媒體屬于純粹的大眾傳播媒介這一屬性,不僅*能進行大眾傳播,還能在大眾傳播的基礎上進行精確化傳播。1.精確化傳播是大眾傳播和分眾傳播極端化的產物隨著傳播媒介的發展演化,人類的傳播方式也在不斷地演變和發展。**初是***的大眾傳播(即完全不考慮信息接收的對象,直接把信息灑向*****大眾的傳播),后來演變為分眾傳播(將信息接收對象按其特征和喜好等進行...
數字媒體包括用數字化技術生成、制作、管理、傳播、運營和消費的文化內容產品及服務,具有高增值、強輻射、低消耗、廣就業、軟滲透的屬性。“文化為體,科技為酶”是數字媒體的精髓。由于數字媒體產業的發展在某種程度上體現了一個國家在信息服務、傳統產業升級換代及前沿信息技術研究和集成創新方面的實力和產業水平,因此數字媒體在世界各地得到了**的高度重視,各主要國家和地區紛紛制訂了支持數字媒體發展的相關政策和發展規劃。美、日等國都把大力推進數字媒體技術和產業作為經濟持續發展的重要戰略。以數字媒體、網絡技術與文化產業相融合而產生的數字媒體產業,正在世界各地高速成長。南京品牌數字媒體代理便捷數字媒體屬于工學學科門類...
從傳播學角度來考察數字媒體,不能把它當作一個純粹的技術概念,而應該把數字媒體看作是一種新型的傳播方式,數字媒體的出現改變了傳統媒體屬于純粹的大眾傳播媒介這一屬性,不僅*能進行大眾傳播,還能在大眾傳播的基礎上進行精確化傳播。數字媒體控制系統是一款分布式結構、開放式接口、支持人機交互及擴展性極強的軟件系統,基于TCP/IP的網絡管理,由**控制系統、媒體播放顯示端、網絡平臺和顯示設備組成,集中控制,統一管理。數字媒體信息發布系統是在多媒體信息發布系統的基礎上發展而成的一種更為先進的信息發布系統。如果按時間屬性分,數字媒體可分成靜止媒體(Still media)和連續媒體(Continues med...
系統能夠很好滿足大型場館顯示的需求,該平臺將多種顯示終端集成起來,在會展場館實現實況轉播、資訊顯示、電子公告 、消防資訊、資訊查詢 、資訊導航。 實現數字網絡化管理,具有適應性強、擴展性強、節能、控制方便、操作簡單方便等特點,并已經穩定成熟運行多年。系統基于火車站或機場內部以太網平臺,以計算機系統為**,通過車站和車載顯示終端為媒介向旅客提供信息服務的系統。系統針對火車站運營管理的信息發布的需求,采取集中控制、統一管理的方式將視音頻信號(如電視直播)、列車時刻實時信息、到站晚點信息等多媒體信息通過網絡平臺傳輸到顯示終端,以高清晰的數字信號播出,能夠有效覆蓋售票廳、候車廳等人流密集場所。數字媒體...
如果按時間屬性分,數字媒體可分成靜止媒體(Still media)和連續媒體(Continues media)。靜止媒體是指內容不會隨著時間而變化的數字媒體,比如文本和圖片。而連續媒體是指內容隨著時間而變化的數字媒體,比如音頻、視頻、虛擬圖像等。按來源屬性分,則可分成自然媒體(Natural media)和合成媒體(Synthetic media)。其中自然媒體是指客觀世界存在的景物,聲音等,經過專門的設備進行數字化和編碼處理之后得到的數字媒體,比如數碼相機拍的照片,數字攝像機拍的影像,MP3數字音樂、數字電影電視等。合成媒體則是指的是以計算機為工具,采用特定符號,語言或算法表示的,由計算機生...
從傳播學角度來考察數字媒體,不能把它當作一個純粹的技術概念,而應該把數字媒體看作是一種新型的傳播方式,數字媒體的出現改變了傳統媒體屬于純粹的大眾傳播媒介這一屬性,不僅*能進行大眾傳播,還能在大眾傳播的基礎上進行精確化傳播。數字媒體控制系統是一款分布式結構、開放式接口、支持人機交互及擴展性極強的軟件系統,基于TCP/IP的網絡管理,由**控制系統、媒體播放顯示端、網絡平臺和顯示設備組成,集中控制,統一管理。數字媒體信息發布系統是在多媒體信息發布系統的基礎上發展而成的一種更為先進的信息發布系統。常見的視頻有電視和計算機動畫。淮安創新數字媒體代理便捷各種數字媒體形態正在迅速發展同時也各自面對種種發展...
麥克盧漢說過媒介即訊息,媒介技術的進步對社會發展起著重要的推動作用。因此,數字媒體的發展將以傳播者為中心轉向以受眾為中心,數字媒體將成為集公共傳播、信息、服務、文化娛樂、交流互動于一體的多媒體信息終端。根據拉斯韋爾的“五W”模式,數字媒體的主要特點如下:1.傳播者多樣化:由于數字方式不像模擬方式需要占用相當大的電磁頻譜空間,傳統模擬方式因頻道“稀缺”導致的壟斷將會被打破。2.傳播內容海量化3.傳播渠道交互化4.受傳者個性化數字媒體成為媒體主流后,會與傳統傳媒交相輝映,共存很長的時間,覆蓋不同需求人群 [4]。鹽城參考數字媒體代理24小時服務各種數字媒體形態正在迅速發展同時也各自面對種種發展瓶頸...
(2)虛擬現實強調技術創新性與應用創新性。從技術上來講,虛擬現實在不同學科的交叉融合中,能夠不斷產生新思想和新方法,例如近幾年出現的各種人機交互新方法,各種立體顯示新技術等;從應用上來講,虛擬現實具有強烈的“身臨其境”的沉浸感和發人想象的刺激性。因此利用虛擬現實技術,學生們能夠將自己的任意創意和想象進行實踐,在虛擬場景中進行規劃、設計和測試,從而激發新的創意。(3)虛擬現實的社會應用越來越***。例如,在教育方面已經出現了各種虛擬教學平臺,學生能夠身臨其境進行學習實踐,從而加深學習效果;在娛樂方面,已經出現了各種新式的游戲交互方式;數字媒體平臺傾向于輕型用戶界面與開發模型,并使用輕型的商務模型...
人本:研究內容直接針對人的需求,目的在幫助人類提高生活品質。例如帶感測器的樂器、玩具式學習工具、互動式電影等的研究,不再就技術論技術,而是直接和日常生活息息相關。很多實驗室與公司都在研究怎樣提高計算機的性能和速度,媒體實驗室卻研究如何開發極廉價晶片和怎樣把計算機更普遍地應用于日常生活。例如,物理與媒體小組研發的計算機可植入鞋底,當兩個穿著計算機鞋的人握手時,他們的電子名片透過握手被交換,個人資訊透過人體傳到鞋中的計算機被儲存。認知與學習小組則著重于研究低成本的智慧組合玩具,幫助兒童開發創造力和培養合作精神。數字媒體的每一次發展都是創新在推動。江蘇智能化數字媒體代理費用數字視頻 視頻是指內容隨時...
***推出的數字媒體控制系統亦稱為數字媒體信息發布系統。該系統是專業的“數字媒體”信息發布系統。它獨有分布式區域管理技術,真正實現了同一系統中不同終端區分受眾的傳播模式。通過該系統,用戶可以輕松地構建一個集中化、網絡化、專業化、智能化、分眾化的多媒體信息發布系統,該系統提供功能強大的信息編輯、傳輸、發布和管理等專業服務。針對客戶的業務需求,以前瞻性、拓展性、先進性、實用性為設計思路,采取集中控制、統一管理的方式將圖片、幻燈片、動畫、音頻、視頻及滾動字幕等各類媒體文件組合成多媒體節目,通過網絡傳輸到數字媒體控制器,然后由數字媒體控制器按照控制規則在相應的顯示設備上進行有序的播放和控制,并隨時插播...
正式的聯盟會員有權分享媒體實驗室該年的智慧財產與研究成果,獲得技術諮詢而無需支付授權金及權利金。非合作廠商要等**生效二年后才可能獲得授權,這種智慧財產共用模式加快了創造性研究及知識產業化的進程,并分散了投資研發的風險。合作方式媒體實驗室有三種基本研發合作方式供不同的企業及****選擇。1. 諮詢式合作:非正式的合作方式主要針對中小型企業,對其提供諮詢但不分享研究成果和智慧財產,合作年費為十萬美元,至少三年。2. 主題群合作:顧名思義,單一媒體就是指單一信息載體組成的載體;宿遷參考數字媒體代理24小時服務在廣告展覽方面各種數字體驗館、數字展覽館、數字科技館不斷涌現,這些場館都或多或少應用了虛擬...
控制播放軟:根據控制管理系統分發在數字媒體控制器上的任務表和控制規則進行有序的播放和控制。顯示終端:顯示終端作為顯示的平臺可以連接到各種不同的顯示設備上(如:LCD、PDP、DLP、LED及各種大屏拼接墻等)。兩個子系統通過網絡連接系統是一套***的數字媒體控制系統解決方案。這套方案解決了對各類多媒體信息的有效集成和網絡化管理,為客戶提供完整、開放的信息發布平臺。數字媒體信息發布系統在酒店業中存在廣泛的應用,通過網絡化管理,自主發布各種形式數字媒體信息,提高客人的滿意度,提升酒店的服務和品牌。形成有價值的互動信息回饋鏈條。常州咨詢數字媒體代理24小時服務在我國,數字媒體技術及產業同樣得到了各級...
各種數字媒體形態正在迅速發展同時也各自面對種種發展瓶頸,中國這個擁有比較大的互聯網用戶群體的市場也成為國際數字媒體巨頭的必爭之地。中國社交網站(SNS)用戶已經超過1.5億,約1/3的網民都在使用SNS;各大主流互聯網媒體紛紛向社交化轉型,眾多SNS新平臺和產品競相登場。視頻網站和社交媒體成為數字媒體發展的新方向。將數字媒體的產品服務和創新技術融入品牌的市場推廣體系,比較大化數字媒體的營銷效果;現有廣告主、代理商、媒體主以及其他各方角色如何在新媒體市場中迅速找準定位,利用現有業務的優勢拓展新市場,成為當前數字媒體行業持續發展亟需回答的問題。數字媒體平臺側重于向客戶/用戶提供服務,而并提供是某個...
創造差異性(Variation)互聯網媒體和創新的數字媒體已進入個性化的時代,差異化已成為競爭的根本。數字媒體為用戶與客戶提供有效實用的產品、服務與應用,在實踐實現“思想決定格局,定位決定出路。”突出體驗性(Experience)在用戶體驗中,視覺vision、情感emotions、思考thinking、行動action這四類元素形成了數字媒體的重要體驗感受,用戶可以根據自己的側重而選擇不同的組合形式,享有數字媒體信息服務、互動服務與電子商務服務。如果按時間屬性分,數字媒體可分成靜止媒體(Still media)和連續媒體(Continues media)。鎮江提供數字媒體代理優勢系統可發布乘...
跨學門:研究內容涉及學科之多,遠遠超出傳統的跨領域范疇。如生物工程與奈米技術結合,產生了可程式的催化劑;電影與網絡技術結合,開啟了互動式電影的研究;網絡與社會學結合,產生了社會化媒體的研究。這些新學科的相互啟發極具探索性。**:創新研究難在產生**的的概念和成果,并不斷開拓新的研究方向,此為媒體實驗室的重點。例如,為了開拓**的研究方向,媒體實驗室在企業界的贊助下,于1998年召開世界少年高峰會,由全球選出一批深具潛力的少年,以“未來世界是什么樣”展開互動,結果顯示孩子的思維開放沒有約束,進一步啟發成人的創新思維。尼葛洛龐帝在《數字化生存》中提到,在信息時代,大眾傳媒的覆蓋面經歷了從大到小的變...
各種數字媒體形態正在迅速發展同時也各自面對種種發展瓶頸,中國這個擁有比較大的互聯網用戶群體的市場也成為國際數字媒體巨頭的必爭之地。中國社交網站(SNS)用戶已經超過1.5億,約1/3的網民都在使用SNS;各大主流互聯網媒體紛紛向社交化轉型,眾多SNS新平臺和產品競相登場。視頻網站和社交媒體成為數字媒體發展的新方向。將數字媒體的產品服務和創新技術融入品牌的市場推廣體系,比較大化數字媒體的營銷效果;現有廣告主、代理商、媒體主以及其他各方角色如何在新媒體市場中迅速找準定位,利用現有業務的優勢拓展新市場,成為當前數字媒體行業持續發展亟需回答的問題。隨著傳播媒介的發展演化,人類的傳播方式也在不斷地演變和...
創造差異性(Variation)互聯網媒體和創新的數字媒體已進入個性化的時代,差異化已成為競爭的根本。數字媒體為用戶與客戶提供有效實用的產品、服務與應用,在實踐實現“思想決定格局,定位決定出路。”突出體驗性(Experience)在用戶體驗中,視覺vision、情感emotions、思考thinking、行動action這四類元素形成了數字媒體的重要體驗感受,用戶可以根據自己的側重而選擇不同的組合形式,享有數字媒體信息服務、互動服務與電子商務服務。常見的視頻有電視和計算機動畫。泰州提供數字媒體代理優勢媒體實驗室研究的廣度從非常軟的人機介面與網絡代理人(Agent),到非常硬的奈米感測(Nano...
這種發散式地創新方式在單個企業內很難進行。贊助者每年支付相當于一名美國高級工程師年薪的費用,便可得到與400余位研究員組成的世界前列實驗室互動研發的機會。合作的原則為聯盟成員一般不要求實驗室從事特定的研究,多數課題及內容由實驗室決定,以確保自主、前瞻和原創。實驗室從贊助者那里了解市場動態,得到必要的資源。贊助者參加幾個主題群,得到與研究人員及其他聯盟廠商就近互動的機會,連續三年贊助研究經費,創造雙贏。數字媒體不再是“點對面”的廣播式傳播,而是“點對點”的交互式傳播。鹽城方便數字媒體代理平臺強調溝通性(Communication)形成數字媒體平臺上用戶間的互動:數字平臺與用戶之間的互動,上游廠商...
強調溝通性(Communication)形成數字媒體平臺上用戶間的互動:數字平臺與用戶之間的互動,上游廠商企業客戶與下游終端用戶的互動,以及用戶間的交流,這3者構成有效互動,這確實是一個平臺內營銷的過程,留住老用戶比開發新用戶更重要。實現關聯性(Relation)如果在海量用戶強烈興趣的領域,提供相應的內容與服務,結合關聯性強的互聯網/數字媒體互動產品,實現分眾、精細、互動;并利用好內容與服務的長尾效應。數字媒體平臺側重于向客戶/用戶提供服務,而并不僅*提供是某個軟件本身。2.(Precise):準確把握目標受眾的商業需求。鹽城智能化數字媒體代理選擇系統分為兩個子系統:數字媒體控制管理系統(主...
系統于銀行的融合能夠實時顯示滾動匯率、排隊叫號信息等,則能更好的滿足現代金融業建立一套專業的多媒體信息發布的平臺,將各種服務信息以視頻、圖片、字幕和網頁等多種形式傳遞給潛在的客戶。而利用系統的技術手段能夠做到區分受眾,針對不同級別、不同性質、不同業務分別建立信息發布的專門通道,成為個性化的金融信息服務提供商。系統針對辦公樓宇的信息傳播需求,采取集中控制、統一管理的方式將視音頻信號、圖片和滾動字幕等多媒體信息通過網絡平臺傳輸到顯示終端,以高清數字信號播出,能夠有效覆蓋大堂、會議室、辦公室、會客區、電梯間、通道等人流密集場所。對于新聞、公告、天氣預報、服務資訊、現場直播節目等即時信息可以做到立即發...
以主題群為基礎的正式合作**為普遍。每一個主題群聯系十余個研究小組及參與廠商。所有廠商有權分享整個媒體實驗室的智慧財產與研究成果,獲得技術諮詢而無需支付授權金與權利金。現有五個主題群:“數位生活”、“會思考的東西”、“化繁為簡”、“數位國家”、“變換角色”。合作年費為二十萬美元,至少三年。3. 企業級合作:這是***的合作方式,企業級合作廠商不受主題群的限制,還可以派遣研發人員長駐媒體實驗室。研發案例:媒體實驗室每年有約350個研發題目,例如:. 電子墨水:微米級的電子小球包裹奈米級的電場感應材料。電子小球可以被印刷在普通的紙張或塑膠上,以顯示文字、照片、動態圖像,發展成非常廉價的顯示器。而連...
跨學門:研究內容涉及學科之多,遠遠超出傳統的跨領域范疇。如生物工程與奈米技術結合,產生了可程式的催化劑;電影與網絡技術結合,開啟了互動式電影的研究;網絡與社會學結合,產生了社會化媒體的研究。這些新學科的相互啟發極具探索性。**:創新研究難在產生**的的概念和成果,并不斷開拓新的研究方向,此為媒體實驗室的重點。例如,為了開拓**的研究方向,媒體實驗室在企業界的贊助下,于1998年召開世界少年高峰會,由全球選出一批深具潛力的少年,以“未來世界是什么樣”展開互動,結果顯示孩子的思維開放沒有約束,進一步啟發成人的創新思維。3.互動(Interactive):能夠實現產業鏈上下游之間的信息互動、相互溝通...