在轉色那部分中我們了解到SuperPixel與EBP拆色法是避免內插的算法,能獲得更好的顏色,但在沒有Dither的情況下無法做Drizzle,也就無法得到較高的空間解析力。此時可以提取經過BayerAstro轉色算法的RGB圖像的明度通道,把這個明度通道作為L圖像,與經過SuperPixel或EBP拆色法得到的RGB圖像做LRGB合成。當然,在此之前要把RGB圖像放大兩倍以匹配L圖像,必要時還需要再執行一次對齊。4-8后期處理的流程到現在,我們已經知道了很多后期處理手段與方法,按理說已經能處理出不差的結果了。但是我們還需要***弄清楚一點,就是整個后期處理的流程,有一些操作在流程中的位置是不可以變化的,否則就會出錯,我們既需要科學的方法,還需要科學的流程。濾鏡大小視情況而定,如果把蒙版中的星點放太大,導致很多背景包含進來,就縮小濾鏡的大小。重慶高級LRGB代理
Askar系列濾鏡在各個目標波段內具有極高的透光率和阻隔能力。比如,Askar的H-alpha、OIII和SII濾鏡的透光率高于90%,而雙帶濾鏡的透光率高于95%。Askar濾鏡也擁有極高的阻隔率。SHO濾鏡的光密度為OD4,雙帶和LRGB濾鏡的光密度為OD3。所以Askar濾鏡能夠有效阻擋夜氣輝或者光污染等不需要的光線。總曝光時間決定單張曝光時間之后,我們就要著手規劃總曝光時間了。總曝光時間太短,影像質量不好;總曝光時間太長,影像品質未必就能提升很多湖南生產LRGB濾光片經基本成型,但是蒙版中的星點可能會比實際更小。
1.找到一個合適的拍攝地點。星空的明亮程度和周圍環境的光線會影響到你的照片效果,因此要選擇一個較為暗淡的地點,比較好是在郊外或者是山區等不被光污染的地方。2.使用穩定的三腳架。拍攝星空需要較長的曝光時間,所以攝影機需要購買一個穩定的三腳架以保證拍攝出來的照片是清晰且沒有抖動的。3.正確的曝光時間和ISO。當你開始拍攝星空時,你需要不斷的調整曝光時間和ISO,以達到比較好的拍攝效果,一般來說在ISO3200和曝光30秒左右是**理想的情況。讓你的照片更出色的技巧在拍攝的過程中,有一些技巧可以讓你的照片更具吸引力。
L的亮度與反差不能比RGB高太多,否則就很容易出現“沖水”的現象。實際上LRGB合成所需要注意的基本上就只有防止“沖水”這一項,并沒有什么其他的需要了解的理論與注意事項。LRGB合成的實際操作也相當簡單,在RGBWorkingSpace中設置好RGB圖像的LuminanceCoefficients為1:1:1,然后使用LRGBCombination做合成就行了。在LRGBCombination的窗口中取消勾選RGB三通道,L通道選擇L圖像,其他設置保持默認,然后應用到RGB圖像上就可以了。如果不使用PI付費版,MDL與PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜單下的CombineColor來做,但是它存在一些奇怪的問題——做完LRGB合成后L的亮度與反差不能比RGB高太多,否則就很容易出現“沖水”的現象。
1、行星攝影:主流采用視頻拍攝行星的方式,即連續拍攝若干段,每段幾分鐘的一組行星視頻。一般的拍攝,由于視頻的抖動,極難保證每段視頻中行星的位置都能居中,而且行星本身還存在自轉。若貿然對這樣的視頻進行疊加,圖像必定是不清晰的。2、PIPP(視頻穩像):通過軟件穩像操作,將上述行星視頻變為行星在每段視頻畫面中位置居中的穩定的一組視頻輸出。3、AS!3(視頻疊加):將上述輸出的每一段穩定視頻分別獨個進行疊加,使每一段視頻都變為一個靜止的行星圖像。4、RS6(圖像銳化):對上述輸出的每一個靜止圖像分別進行銳化。得到一組較清晰的行星圖像。如果星點干凈利落,強度就高一點,如果星點與背景有所黏連,或者是星暈很嚴重。河南濾光片LRGB價格
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如果不使用PI付費版,MDL與PILE也都能做LRGB合成。MDL是使用Color菜單下的Combine Color來做,但是它存在一些奇怪的問題——做完LRGB合成后的影像無法被PILE打開,對后續的處理造成嚴重的影響。而PILE則是使用Import Channels,這個工具在前面RGB合成中有提到,它只能對彩色圖像作用。實際操作時,要先用Extract Channels把圖像按照Lab色彩空間拆出a、b兩張圖,然后在Import Channels的Lab模式中,L通道設置為L圖像,a與b分別設置為剛拆出的ab兩張圖,然后把它應用在一張色彩空間為RGB的圖像上(見4-2-6節)。注意整個過程中所有圖片都應該是相同像素數并且經過對齊的。重慶高級LRGB代理